Na stránke hry a distribútora vyšli ďalšie podrobnosti o poslednom datadisku :
Nákaza mágie sa rozšíri až do samotného Silentu, majstri čarovníckej akadémie bláznia, inkvizícia je neľútostná. Len arcimág Alfréd Brennok je schopný zachrániť rozum a život svojich žiakov. Využijúc silu prekliatia Sagittela, demoličné kúzla a armády prízrakov, Brennok uskutoční veľkú cestu. Ale nie len on sa snaží očistiť mágiu Illisa...
Hra bude prvý krát predstavená na výstave Softool 2008 v dňoch 30.09.-03.10. Hra sa dostane do predaja v druhej polovici jesene.
zdroj: games.1c.ru, warcodex.ru, preklad z ruštiny: sm.art
Dnes bol na oficiálnej ruskej stránke hry oznámený 3. (posledný) mission-patch Fantasy Wars: Mágia:
Starí hrdinovia vyjdu na bojové pole, aby zavŕšili načaté. V krajine sa objaví runový mág. Spoznajte jeho sily, pocíťte moc najlepších mágov ľudí a elfov. Vládnite samotnou mágiou. Illis čaká.
zdroj: warcodex.ru, preklad z ruštiny: sm.art
Na stránke nového distribútora hry bol konečne oznámený termín vydania 1. datadisku FW: Elven Legacy pre územia mimo Ruska - Q1 2009!
Pozn.: Termín a konečná podoba lokalizácie u nás je zatiaľ neznáma (pôvodná Fantasy Wars CZ, ktorú distribuuje spoločnosť Cenega, obsahuje anglické dialógy s českými titulkami).
zdroj: paradoxplaza.com
Na stránke ruského herného portálu Gametech sa objavila prvá recenzia 2. mission packu - F.Wars: Obliehanie, s rozpačitým hodnotením:
Po porážke armády rebelov vojvodu Mirralského ubudlo kráľovi Derrikovi Pfajlovi starostí. Pozostatky nespokojných aristokratov utiekli z krajiny, a verní spojenci - vojaci cirkvi získali za odmenu celé vojvodstvo. Ale pokoj hrdinom sa len sníva. Odkaz Démona – pevnosť Sumgan, známa z diania prvej časti, množí háveď, kacírov a temných mágov. Kým sa cirkev aktívne miešala do svätských vecí a elfské hliadky boli nútené zanechať svoju stráž kvôli účasti v rozbroji kráľovnej a lorda-rangera Saggitela, odnože tmy postupne obsadzovali okolité zeme.
Dediny sú spustošené, v mestách sa dostali k moci kňazi okultnej mágie a po poliach a lesoch sa spolu prechádzajú nemŕtvi s elfími vyhnancami. Podivná dvojica síce už predtým priťahovala pozornosť inkvizície, ale až teraz sa zjavili sily a čas na preskúmanie tohto spolku 'nesmrteľných'. Nezostal stranou ani rád Markusa, ktorého zvedovia majú profesionálny čuch na tajomstvá a postrehli túto anomáliu v blízkosti hraníc nového sídla svätých rytierov. Záujmy rádu prezentuje už známy ranger Kornelius, ku ktorému sa pripojili ešte traja hrdinovia: kapitán vyznamenanej stráže Adrian, rytier Karol a inkvizítor Morcius.
Bohužiaľ, datadisk postráda jednak osobitosť ako aj bojové zvláštnosti. Pred nami sú klony starých postáv, či príbehy hojne roztrúsené po scenároch. Kampaň sa odohráva v dvoch paralelných výpravách, končiac totálnou masakrou 'ľudia proti všetkým'. Nehladiac na dĺžku vojenských činov sú nepriateľské armády, ako prv, v perfektnej forme. Dostane sa na všetkých: i na lstivého Saggitela, obnovujúceho vznešenosť elfov, i na pomstichtivých trpaslíkov, po čase spomínajúcich na uplynulé krivdy, i trucovitých goblinov a odveké čistky orkov.
Hra sa javí viac náročná než v minulých dieloch, žiaľ na účet dostupných druhov vojsk: špiónom a bojovníkom, bez väčšieho úsilia hrdinov, nešikovne sekunduje ľahká pechota a rangeri – horda obrnených lupičov, prakticky zbavená rozviedky a ochrany normálnymi lukostrelcami. Úlohy sú však postavené úplne opačne. Po prvé – častejšie treba očisťovať územie od nekromantov a ťažkej jazdy a po druhé - naháňať sa po lesoch a poliach za nepolapiteľnými elfami Saggitela a v divokom tempe sa prebrodzovať a dobývať steny hradieb. Na 'zlaté' prejdenie musia nešikovné vojská plniť predpísané úlohy rýchlejšie a efektívnejšie, než je hľadiska vojenskej teórie správne. Bližšie k finále sa balans vyrovnáva, ale podobnosť zostáva zachovaná.
Hra sa stala omnoho lstivejšia. Po krátkych brífinkoch a zoznámení sa so štartovacími podmienkami je hráč zdvorilo podstrčený k zrejmému výberu základnej stratégie. A hľa - hra majstrovsky uštedrí podlý úder s neočakávaným taktickým priebehom alebo dejovým rozuzlením. Spod zeme vylezú trpaslíci, z lesa sa vynoria elfovia alebo orkovia, z jazera priletí kŕdeľ drakov a vo väčšine prípadov príde bez varovania nekompromisný koniec.
Rýchle podmienky skomplikujú cestu k víťazstvu, ale na druhej strane viditeľne označia spôsob činov, vážne uľahčujúcich priechod. V jednom variante treba do zahájenia útoku zneškodniť ochranu signalizačných veží a uchvátiť arzenál. Pri obliehaní iného hradu – oslabiť nepriateľské zálohy, uskutočniť diverziu a až potom sa porátať s hlavnými silami nepriateľa. V treťom – treba vylákať z pevnosti a zničiť len jednu bojovú jednotku.
Strategické hádanky vyžadujú pozornosť a rozumnú opatrnosť: drobné vojsko najskôr obsadí cudzie pozície než pancierové armády a nástraha zo slabého oddielu odvráti základné sily nepriateľa. Hráč v podstate nemusí dobývať barana cez brány pevnosti, ale vybrať šikovný kľúčik alebo nájsť tajný prechod cez nepriechodné lesy, rozsiahle rieky alebo močiare.
Hodnotenie
Nová dávka bojov vo svete Fantasy Wars sa javí zaujímavejšia než predošlá rangerská. Dva nové príbehy sú obstojným pokračovaním s otvoreným koncom, v ktorom sa protivník naučil mazanosti a lsti a vyplní čakanie na záverečný mission pack.
Pre:
Proti:
zdroj: gametech.ru, preklad z ruštiny: sm.art
V denníku vývojárov z augusta 2006 sa nachádza prvá zmienka o firme, ktorá vytvorila pre hru Fantasy Wars a mnohé ďalšie hudbu. Ide o viacúčelové hudobné štúdio, ktoré vzniklo v roku 2005 pod vedením Viktora Krasnokutského. Firma sa zaoberá spracovaním hudby, zvukov a nahrávaním spevu a niektorých hudobných nástrojov. Okrem toho spolupracuje s ďalšími hudobnými štúdiami.


Pre fanúškov bude určite zaujímavé, že na stránke firmy bol vydaný pred mesiacom kompletný soundtrack hry Fantasy Wars, vrátane skladieb z prvého datadisku: War Code, Gilven's Chant, Humans, Legends of Eolia, Destiny of a Mage, Derrick Pfeil, Nobility, To the Light, Elves, Teya's Song, Quendilon, Elven Dance, Power of Immortals, Dwarnrock, Hammer of the Dwarves, Origins, To the Darkness, Orcs, Bravado, Ugraum, Horde, March of Shadows, Sylent, Verson, Tixus, Sumgan, The Legendary Fight, Higher Race, The Forbidden Spell, The Final Fight
zdroj: dtf.ru, trihorn.ru

Ruský distribútor 1C včera oznámil, že 2. mission patch FW: Obliehanie vyjde 20.06.2008 a zverejnil prvé poddrobnosti.
Okrem toho vyšli na oficiálnej stránke hry tapety s hrdinami:
Rytier svätej inkvizície sir Karol a agent nového Tiksusa brat Kornelius sledujú nepriateľov. Každý ide vlastnou cestou a každý vedie svoju armádu. Každý bude musieť útočiť na nedobytné pevnosti: horské hrady, elfské zakliate mestá, staré hlavné mesto Eoliu. Cesta späť neexistuje.
Pre spustenie hry treba vlastniť aj originálne DVD hry Fantasy Wars alebo datadisku 'Vyššia rasa'
zdroj: games.1c.ru, warcodex.ru
Nech žije 1. máj, máme tu 1. výročie stránky o hre Fantasy Wars!
Touto cestou chcem poďakovať všetkým, ktorí sa podielali na vytváraní tejto fanstránky a všetkým návštevníkom za to, že si sem našli cestu, za ich rady a pripomienky.
sm.art
Denník vývojárov: nazbieralo sa kopec nových nápadov pre 2. missionpack Fantasy Wars: Siege, na ktorom sa začali práce:
zdroj: dtf.ru, preklad z ruštiny: sm.art
V ruskom časopise Igromania dostal mission pack Fantasy Wars: Rangers hodnotenie 70% a nesie sa v duchu nevyváženosti:
zdroj: igromania.ru, preklad z ruštiny: sm.art
Used materials were taken from these companies:
1C, ino-co and others.
All Rights Reserved.