Jednotky trpaslíkov

atribúty trpasličích jednotiek

atribúty upgradovanýchtrpasličích jednotiek

Vysvetlivky:

defender Defender (možnost vylepšení : Shieldguard)

Kostra každé trpasličí armády. Zásluhou brnění i štítu můžou dost dlouho snášet i útoky silnějších jednotek.

Schopnosti, Prvky a Síla

Enraged (Vzteklý) - tento útok se zvyšuje během boje kdy nějaká přátelská jednotka umírá (kromě vzkříšených kreatur nebo kreatur vyzvaných k bojišti kouzlem)
Armored (Obrněný) - tato kreatura je odolná proti všem kouzlům, které snižují obranu.
Large Shield (Velký štít) - kreatura přijímá jen 50% z poškození ze všech nemagických střeleckých ůtoků.

 Shieldguard

Shieldguard

Jejich ůkolem je chránit ostatní trpasličí jednotky. Čím větší je vzdálenost mezi nepřítelským útočníkem a Ochráncem se štítem, tím lépe vzdoruje jeho úderu.

Schopnosti, Prvky a Síla

Enraged, Armored, Large Shield,
Shield Wall - snižuje o 10% škody, spůsobené nepřítelem za každé hrací pole

Spearwielder Spearwielder (zlepšení na : Skirmisher)

Tato jednotka je trumfová karta v boji. Ovládá umění házení kopí. Její úder a ostří kopí může snížít rychlost i iniciativu nepřítele.
Schopnosti, Prvky a Síla Wound (Zranění) - po úspěšném útoku má tato jednotka šanci na snížení rychlosti ( - 50%) a iniciativy ( - 30%) nepřítele
Skirmisher

Skirmisher

Skirmisheri jsou skvělými vojáky v kontaktním boji, schopni spůsobit škody z větší dálky bez postihu.

Schopnosti, Prvky a Síla Wound,
Shooter (Střelec) - tato jednotka může způsobit škodu vzdáleně - cíle za polovicí arény trpí jen polovičním poškozením. Střelec nemůže používat stělbu, pokud je zablokovaný nepřítelskou jednotkou. Jestli není žádný Ammo Cart v armádě, počet výstřelů je omezený dostupnou municí.
No Meele Penalty - střelec nemá žádný postih pro poškození způsobené během útoku na nepřítele
Bear Rider Bear Rider (zlepšení na: Blackbear Rider)

Ani jedna armáda si nevystačí bez kavalerie, tuto roli u trpaslíků má jezdec na medvědovi. Dwarves zkrotili divoké medvědy kvůli tomu, že jeho nepoddajnost a výdrž nahradí jejich relativně malou rychlost.
Schopnosti, Prvky a Síla

Large Creature,
Enraged (Vzteklý) - tento útok se zvyšuje během boje kdy nějaká přátelská jednotka umírá (kromě vzkříšených kreatur nebo kreatur vyzvaných k bojišti kouzlem)

 Blackbear Rider

Blackbear Rider

Blackbear Riders jsou zostrojená trpasličí elita. Jejich mocné bestie nosí těžké obrněné jednotky a jsou přísně vycvičení k lepší vitalitě. Navíc, medvěda černého může popadnout šílenství a zaútočit na nepřítele svýma tlapami, čím je odhodí stranou a sníži jejich iniciativu.

Schopnosti, Prvky a Síla Large Creature,Enraged,
Armored (Obrněný) -
tato kreatura je odolná proti všem kouzlům, které snižují obranu.
Paw Strike (Úder labou) -
tato jednotka má šanci na odsunutí cílové jednotky o jednu dlaždici stranou a sníží její nahromaděnou iniciativu na nulu
Brawler Brawler (zlepšení na: Berserker)

To je mistr boje y blízka. Namísto zbraní se spoléhá na své pancéřové rukavice a sílu svých končetin, úplně imunní vůči kouzlám, ovlivňujíci mysl.
Schopnosti, Prvky a Síla Imunity to Mind Control (Myšlenková odolnost) - odolnost vůči kouzlám, ovlivňujícím mysl
Berserker

Berserker

Berserker může upadnout do bojového šílenství, kdy se mu málo sníží obrana ale hodně stoupne jeho útoční síla. Potom napadne nějakou blízkou kreaturu bez vrácení úderu.

Schopnosti, Prvky a Síla

Imunity to Mind Control,
Berserker Rage Page (Zběsilcův vztek) -
snižuje dočasně svou obranu na nulu a o rovnaké množství zvýší svou útočnou sílu a pak zaútočí na nejbližší cíl, přičemž nepřítelská jednotka nevrací úder

Rune Priest

Rune Priest (zlepšení na: Rune Patriarch)

Rune Priests jsou zvláštní trpasličí jednotky, rekrutovaní z dětí, narozených se zlatými očima - znak jejich boha Arkatha - který jsou vybraný a vycvičení jako bojoví mágové. Oni můžou zaútočit na nepřítele ze vzdálenosti a lépe vzdorovat jejich magickým útokům.Trpasličí mág je schopen zasáhnout nepřítele kouzlem ohnivého verše, který spůsobí větší ztráty.

Schopnosti, Prvky a Síla

Shooter (Střelec) - tato jednotka může způsobit škodu vzdáleně - cíle za polovicí arény trpí jen polovičním poškozením. Střelec nemůže používat stělbu, pokud je zablokovaný nepřítelskou jednotkou. Jestli není žádný Ammo Cart v armádě, počet výstřelů je omezený dostupnou municí.
Caster (Vrhač)-
tato jednotka může užívat soubor magických kouzel podobných těm, které vrhají hrdinové. Množství many na začátku boje však musí bít maximální. Síla kouzel závisí na počtu kreatur.
Magic Proof (Magická odolnost) -
kouzla, které útočí na tuto jednotku, spůsobují menší poškození
Mark of Fire (
ohnivé prokletí): popáleniny spůsobí dvojité škody

 

Rune Patriarch

Runoví patriarchové prošli vysvěcením z tajných hal Deepflame klanu.
Jejich pálivé útoky spůsobují požár, který poškodzuje i sousedící oddíly.

Schopnosti, Prvky a Síla Shooter, Caster, Magic Proof, Mark of Fire,
Crossfire (Křížová palba)- útok ve tvaru kříže
Thane Thane (zlepšení na: Strom Lord)

Tato jednotka disponuje kromě bojových zručností také magickými schopnostmi. Může se teleportovat do nepřítelských linií a hrubou silou se svou sekerou jim spůsobovat těžké ztráty. Navíc jeho sekera střílí kolem sebe bleskové paprsky, které zasahují blízké nepřítele. Thane jsou odolný vůči kouzlám Lightning.
Schopnosti, Prvky a Síla Large Creature,
Teleport -
tato jednotka se může na bojišti teleportovat a vyhnout se překážkám
Storm Strike (Úder s bleskem) -
kromě běžných škod spůsobuje poškození bleskem - jsou zasáhnutá všechny sousední jednotky, stojící v řadě. Celkové množství škod rovná se síle útoku
Immunity to Lightning -
odolnost voči magii světla
Strom Lord

Strom Lord

Storm Lord jsou Thane, kteří oddali své životy pro zvládnutí síly horských bouří. Jednou za boj může udeřit vybraný cíl a jeho sousední jednotky se silným bleskovým paprskem.

Schopnosti, Prvky a Síla Large Creature, Teleport, Storm Strike, Immunity to Lightning,
Storm Bold (hromové střely) :
jeden krát počas boje může vystřelit na libovolnú nepřítelskou jednotku střelu typu Stormstrike
Fire Dragon Fire Dragon (zlepšení na: Magma Dragon)

Tento drak podobně jako černí draci je schopný útočit na nepřítele pomocí ohnivého dechu. Uplná imunita vůči magii ohně.
Schopnosti, Prvky a Síla Large Creature,
Elemental -
tato jednotka není na živu, proto nemůže být ošetřena ani vzkřísena pomocí stanu první pomoci. Magická odolnost vůči kouzlám Otrava, Slepota a Mysl.
Immunity to Fire (Ohnivá imunita) -
odolnost vůči ohnivým kouzlám
Fire Breath (Ohnivý dech) -
spůsobuje škody aj na jednotky, stojící přímo za cílovou jednotkou
Fire Shield (Ohnivá ochrana) -
když tato jednotka čelí útoku, zasazuje jistou velikost škody do útočníka, bez ohledu na to, zda má schopnost nevracet protiútok. Útočník trpí 20% škody způsobené požárem
Magma Dragon

Magma Dragon

Magma dragon má téměr nepropustné brnění, postavené z hory skal a ohnivých žil.

Schopnosti, Prvky a Síla

Large Creature, Elemental, Immunity to Fire, Fire Breath,Magma Shield (Magmatický štít) - když tato jednotka čelí útoku,útočník trpí škodami způsobenými požárem v množství v závislosti na jeho útočné síle

Zeman

Zeman - klanový stařešina, ovláda magii a nosí u sebe velkou sekyru
s vloženými runami hromů, jim umožňuje přidat řetězový efekt ke každému jejich
útoku a přivolat jednou za boj Úder bouří.

 

Použité materiály sú prevzaté od spoločností:
Nival Interactive, Ubisoft Entertainment a ďaľších.
Všetky práva vyhradené.

Used materials were taken from these companies:
Nival Interactive, Ubisoft Entertainment and others.
All Rights Reserved.

Quick Message
The Poll
Heroesworld Disciples III King's Bounty Fantasy Wars

Heroes V: Hammers of Fate

© 2006-2010 GoF Design: sm.art Last update: 20.11.2010