Heslo: "pro klan, pro krev"
Přidružené barvy:Jasně červená a ocelově šedá
Uctívání:Arkath, drak ohně. Oni a oheň jsou dávní přátelé, a jejich uctívání je intenzivní osobní obřad který většina cizinců nikdy viděli
Hlavní filozofie:"nikdy nepodlehnout a neztratit tvář". Být hrdý na sebe. Bránit své příbuzné, mateřskou zemi a čest. Vždy chránit oheň.
Země/království:Grimheim, království pod horou
Hlavní město:Tor Myrdal, pevnost rachotícího ohně
Klíčové symboly: N/A
Popis:
Divocí válečníci, pracovití kováři, zkušení námořníci a páni Runové magie (tetovaná těla, runové zbraně & obrněné jednotky …).
Podezřelí cizincům. Dozorci démonů (protože oni žijí nejblíže k Démonům, kteří jsou uprostřed sopečného vězení), soupeři Dark Elves (oni soutěží o podzemní teritoria).
Politika:
Vnitřní / společenská organizace:
Každé trpasličí město má svého vlastního krále, s radou rádců z nejbohatších a nejvíce pracovitých rodin. Král pod horami je král králů mezi trpaslíky a rozhoduje o politice a válce. Království není dědičný, ačkoli to je celoživotní post. Po každé smrti krále se svolává rada, která volí jeho následníka. V takových časech jsou tunely naplněné i oslavami i intrikami - různí kandidáti, kteří se ucházejí o voliče, se pokouší diskreditovat nebo odstranit soupeře.
Kultura trpaslíků je značně řízená muži – ačkoli ženy nejsou ani vousatý ani tak vzácný jako někdo by si mohl myslet.
Sociální struktura je založená kolem tří vztahů: rodina -výcvik -boj. Je to komplikovaná síť učení, která slouží k výcviku mladých trpaslíků a stmeluje vztahy mezi klany. Tyto vazby jsou drahocenné – jediný nezkušený učeň může pokazit spojenectví, které existovalo po staletí.
Zatímco tam jsou četné vazby, které svazují království – rod-rodina-město – zdaleka nejdůležitější jsou klany. Trpasličích klanů je šest:
Deepflame – runoví kněží, náboženští vůdci trpaslíků
Grimsteel – divoký klan známý svými slavnými válečníky
Stonefist – klan odpovědný za dolování a stavění ohromných podzemních měst
Stronghammer – řemeslníci a kováři, tvůrci trpasličích slavných šperků a zbraní
Hearthguard – klan soudců a úředníku, pomalí a vážní
Winterwind – páni šelem, zvyknutí na život nad zemí venku a přátelský s ostatními rasami.
Klany a rodiny nejsou ta samá věc. Rodiny jsou různé rodokmeny uvnitř jednoho klanu, s každým klanem majícím společné jméno, historii bitev, zvyky a tak dále. Zatímco jednotlivé město může ubytovat rodiny z půltuctu různých klanů, v důležitých časech, jako jsou volby nového krále, trpaslíci se při hádkách drží svého klanu
Válečnictví:
Ozbrojené síly:
Trpasličí bojové jednotky jsou jedni z nejobávanějších na světě. Jsou příznační krutostí a železnou disciplínou, mohou se shromáždit v okamžiku oznámení. V boji se bojové skupiny z různých měst pokouší předčit navzájem v počtu zabitých nepřátel, ukořistěných vlajek a pod.– válka je hra, a toto je způsob k udržení skóre. Na druhé straně, trpaslíci se nikdy nevzdávají. Oni bojují do smrti i tehdy, když nemají šance. Trpaslíci doufají, že nejlepší smrt je padnout v bitvě proti nepřemožitelné přesile, opravdu kdo jednou udělá píseň o jejich činech.
Zatímco oni preferují boj pod zemí, trpaslíci příležitostně shromažďují přehlídky na povrchu. V tunelech, kde velké skupiny jsou méně užitečný, oni budují komplikovaná obranná opevnění a pasti. Trpaslíci, kteří prozkoumávají neznámé tunely jsou nazývaný Delvers, a oni jsou často v prvních liniích obrany proti nájezdu temných elfů, nekromanty apod.
Shrnutí:
Trpaslíci nebyli v sérii Heroes příliš význační, ale právě teď, v přidané Pevnosti (který nemá žádnou souvislost se svým Heroes III protějškem), se fakt změnil. V Heroes V - Kladiva Severu- se představí 12 trpaslíků spolu s 2 dalšími draky.
Trpaslíci jsou jedinečný národ, který žije "pod horami", a také částečně v sněžném terénu. Nepochybně, ačkoli jejich nejvíce charakteristickým rysem je jejich znalost Runové magie, za runy musejí jednotky v boji platit svými zdroji.
Město Fortress celkově oponuje temným elfům, se kterými oni sdílejí podzemí, ale také musí být ostražitý před démoni. Podobně jako Haven a Sylvan, i trpaslíci se zdají být dobrá frakce, a jsou vskutku podobní jako lidé. Zda budou vhodnou náhradou za barbary se ještě uvidí.
Historie
V sérii Heroes byl vyvinutý úplně nový děj a nová historie:
Trpaslíci se spojili ze sérií roztroušených klanů do mocného národu, který je schopný se bránit sám proti všem nepřátelům. Děti Dragon Fire (ohnivého draka, oni ho uctívali v hlubokých místech světa, kde magma jim poskytla jediné světlo a na oplátku oni byli vyučovaní tajemstvím kovářství a ohniště.
Zpočátku si ostatní národy nebyly vědomí existence tpaslíků až do dnů Wars Fire (války ohně v letech 28 - 41 Ashanského letopočtu), kdy se bojové jednotky trpaslíků spojili na odpor vůči démonům. Jakmile boj skončil, oni se vrátili k svým domovům pod horami a po staletí měli málo co do činění s ostatními národy. Pomalu kopaly tunely mezi různými trpasličími městy a spájeli je podobně jako pak do plástvy medu hluboko pod zemí.
Všechno se změnilo, když se poprvé dohodli s temnými elfy na hranicích. Neustále se kazící situace se změnila na War Under Mountain (Válku pod horami, v které trpaslíci, vedení Hathor Deepstrider Orlandssonem, rozdrtili temné elfy es a vyhnali je. Bydliště temných elfů byla zhroucená, a hranice trpaslíků se považují za bezpečné.
Dnes trpaslíci udržují ostražitou pozornost. Sledují své hranice a nikdo se nedostane na jejich území nespatřen. Přátelí se ojediněle a jejich království se pečlivě rozrůstá.
Všimněte si, že většina trpasličí historie je skrytá zbytku světa. Trpaslíci mají dlouhé ságy, vztahující se k jejich činům, válkám, a dobrodružstvím, které nesouvisí s vokajším světem. Věci, které oni viděli a bitvy, které oni bojovali uvnitř jejich vlastního území, zůstávají záhadnými, přinejmenším prozatím.
Osobnosti
Arkath - drak ohně, Dwarven Diety.
Hathor Deepstrider Orlandsson - vůdce trpaslíků během "Války pod horou".
Tolghar - současný trpasličí "král králů", část Grimsteel klanu.
Kouzelná síla:
Trpaslíci užívaj runy k zkrocení a užívaní požárního kouzla - jej ich spojení k Fire Dragonu se prokazuje v plamenu, ohnivých koulích a explozi.
Used materials were taken from these companies:
Nival Interactive, Ubisoft Entertainment and others.
All Rights Reserved.
Heroesworld | Disciples III | King's Bounty | Fantasy Wars |