Ďalšie info:
- Hrady
- 3 základné typy miest a ich kombinácie: manufaktúrne, magické a vedecké - s vlastnými znalosťami a jednotkami
- rozvinutý 6-stupňový systém upgrejdov budov (v Heroes len 2)
- keď hrdina navštívi mesto, môže po ňom chodiť a navštevovať rôzne
budovy - ubúdajú mu však pohybové jednotky rovnako ako na mape!!!
- Mágia
- vo videu neboli ukázané kúzla - autori vsak sľubujú, že v hre bude prepracovaný systém kúziel, založený na 8 magických školách
- jednotky, ktoré vedia kúzliť, sa môžu silnejšie kúzla naučiť až po získaní predpísaného množstva skúseností (teda rovnako, ako hrdina)
- okrem kúziel budú v hre aj zvitky - možno nájsť alebo získať nie len
na mape, ale aj v hrade - po upgradovaní knižnice na 5.stupeň
- okrem zvitkov s bojovými kúzlami navyše aj zvitky ekonomické a vedecké -
na podporu vývoja nových strojov, zbraní, lepšieho hospodárenia ...
- zvitky možno kumulovať na jednom mieste - hrdina ich vezme do niektorého mesta, ktoré bude z nich prosperovať a ostatni hrdinovia potom nemusia obchádzať všetky hrady
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
- povrch - rôzne typy - les, pláž, sneh, púšť, močiar, láva, cintorín atď...
- suroviny - 8 druhov: drevo, kameň, síra, drahokamy, kryštál, ?, železo a zlato
- jednotky - hrdina si môže najať 8 rôznych bojových jednotiek
- Multiplayer - do 8 hráčov
- Tutorial - bude
- Editor scenarov - bude
- Interface - na hre mi vadia hlavne tie obrovské zelené dialógové okná - plné prázdnej zelenej plochy... (To sa však pravdepodobne zmeni, ide len o prvotnú verziu hry, da sa predpokladať, že kopec veci autori dorobia neskôr, takže nechajme sa prekvapiť... )
|