jednotky Orcov sú prevzaté z Dark Messiah of M&M (s rasou barbarov z Heroes 3 teda nemajú moc spoločného)
rozdelenie jednotek:
goblin (skřet) -sú zbabelíi a pri vycítení nebezpečenstva využijú prvú príležitosť na útek
kentaur - červený s parohmi, strelec - zaberá 4 políčka, takže ak ho zablokuje nepriateľ, nemôže strielať (neplatí pre K.-nomáda)
orc warrior (bojovník) - chrbtica orcskej armady
shaman (šaman) - disponuje 6-timi "bojovými výkrikmi", ktoré sú svojou efektivitou zrovnateľné s bežnými kúzlami, môžu v prípade potreby obetovať goblinov na doplnenie svojej many a môžu používať kúzla rýchlosť a pomalosť
alternatívne upgrejdy jednotiek (zname už z Disciples 2) prinesú 49 nových typov jednotek. Napr. spolu s tradičnými arcimágmi bude hráč môcť najať bojových čarodejov, ktorí spôsobujú väčšie straty pri strelbe, ale budú mať postihy pri kúzlení. Alebo napr. rytier môže odložiť štít a vziať obojručný meč
alternatívne upgrejdy budú pre všetky rasy a to pre každú jednotku obe naraz súčasne
nové neutrálne jednotky sa v hre neobjavia (ani Yetti a Naga), čo je však vykompenzované veľkým počtom nových jednotiek z alternatívnych upgrejdov
Použité materiály sú prevzaté od spoločností:
Nival Interactive, Ubisoft Entertainment a ďaľších.
Všetky práva vyhradené.
Used materials were taken from these companies:
Nival Interactive, Ubisoft Entertainment and others.
All Rights Reserved.