aktívni bojovníci dostávajú bonus k charakteristikám a poškodeniu - nová špeciálna schopnosť zúrivosť (Blood Rage) - ktorý však ztratia, keď prestanú útočiť
čím viac Orc postaví kôp padlých nepriateľov, tým mu viac rastie zúrivosť
keď sa zníži počet goblinov počas súboja na štvrtinu pôvodného množstva, prebehnú k nepriateľovi
nie je vylúčený ďalší balanc AI v hre, podobný úprave nekromancie v poslednom patchi (z dôvodu, že necro bolo predtým príliš silné a aby ju urobili zaujímavejšiu)
v hre sa objaví tlačítko Wait, (ktoré sa však pri hre za orcov neodporúča používať...)
Použité materiály sú prevzaté od spoločností:
Nival Interactive, Ubisoft Entertainment a ďaľších.
Všetky práva vyhradené.
Used materials were taken from these companies:
Nival Interactive, Ubisoft Entertainment and others.
All Rights Reserved.